設計系統 (Design System) 的基本概念

學習設計系統的基本概念,並了解如何建立一個有效的設計系統。

July 21, 2025

最近很多 AI 相關的科技應用,頓時有一種身心疲乏感,於是決定先不管 AI 相關的新聞以及技術,先來學習過去聽過但沒有實際在職場上應用的設計系統 (Design System) 的相關知識。

原子設計 (Atomic Design)

設計系統的概念源自於「原子設計 (Atomic Design)」,這是一種將 UI 元素分解為更小的元件,並將這些元件組合成更複雜的介面的方法。原子設計的五個層級如下:

  1. 原子 (Atoms):最基本的 UI 元素,如按鈕、輸入框、標籤等。
  2. 分子 (Molecules):由多個原子組成的簡單元件,如一個包含標籤和輸入框的表單元素。
  3. 有機體 (Organisms):由多個分子組成的複雜元件,如一個包含多個表單元素和按鈕的表單。
  4. 模板 (Templates):由有機體組成的頁面結構,如一個包含標題、導航欄和內容區域的頁面。
  5. 頁面 (Pages):最終的 UI 組合,展示了實際的內容和數據。

設計系統的組成部分

設計系統通常包括以下幾個主要組成部分:

設計系統的好處

設計系統的好處包括:

📓 參考資料:Atomic Design Methodology

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